Tagvállalataink

A tanulás és tanítás jövőjéért.

 

Tagvállalataink

A tanulás és tanítás jövőjéért.

 

CRAFTUNIQUE Kft.

A CraftUnique Kft. 2014-ben alapított, 100%-ban magyar tulajdonú vállalat, amely magyar fejlesztésű és gyártású 3D nyomtatókat fejleszt és gyárt. Első FDM technológiájú asztali 3D nyomtatója, a CraftBot 2014-ben jelent meg a piacon. A vállalat a hardver mellett a teljes technológiai ökoszisztémát házon belül fejleszti, beleértve a firmware-t és a Craftware Pro szeletelőprogramot is. Termékei világszerte több mint 50 viszonteladón keresztül érhetők el, így a CraftUnique a hazai innovációt nemzetközi piacon is képviseli.

EXPANZIÓ KFT.

Az Expanzió Kft. olyan szervezeteket, közösségeket és egyéneket támogat, amelyek a hagyományos tanulási rendszereken túlmutató, gyakorlatias megoldásokat keresnek. Módszertanának középpontjában a tapasztalati tanulás és a gyakorlati megvalósítás áll. A vállalat a tanulás széles eszköztárát alkalmazza, a játékos és élményalapú módszereket is beleértve. Célja, hogy a tanulási folyamatokat hatékonyabbá, motiválóbbá és a résztvevők számára relevánsabbá tegye, ezáltal hozzájárulva a tudás gyakorlati alkalmazásához.

MAKER'S RED BOX

A Maker's Red Box az alkotópedagógiában látja az oktatás megújításának egyik fontos lehetőségét, valamint a munkaerőpiac és az oktatás közötti kapcsolat erősítésének eszközét. A 2015-ben, gyerekeknek szóló workshopokkal indult kezdeményezés digitális közösségi alkotóműhelyekre épülő programokat fejleszt. Ezekben a résztvevők releváns készségeket sajátíthatnak el, felfedezhetik erősségeiket, és önállóbbá, magabiztosabbá válhatnak. A Maker's Red Box célja, hogy az alkotópedagógia minél több iskolába és gyermekhez eljusson. Jelenleg négy komplex programcsomaggal van jelen a hazai és nemzetközi piacon.

OKOSDOBOZ KFT.

Az Okos Doboz a közoktatás egyik leglátogatottabb ingyenes magyar online edukációs platformja. A 2016-ban megújult rendszer több mint 15 000, a Nemzeti alaptantervhez illeszkedő interaktív feladatot, 35 kognitív és szociális képességeket fejlesztő játékot, valamint közel 210 grafikus animációt és számos tematikus tartalmat kínál. A platformot több mint 120 ezer diák és 36 ezer pedagógus használja, és a digitális oktatásban csúcsidőben napi 120 ezer felhasználót is elért. Az Okos Dobozon eddig több mint 50 millió feladatmegoldás született, eszköztárára pedig számos oktatási és egészségnevelési program épül.

PRACTIWORK ZRT.

A Practiwork Zrt. saját fejlesztésű eszközökkel és tesztsorokkal támogatja a kognitív képességek, személyiségjegyek és pszichomotoros képességek komplex mérését. Egyedi kialakítású eszközparkja olyan munkafolyamatok és képességek vizsgálatát is lehetővé teszi, amelyek online környezetben nem vagy csak korlátozottan mérhetők. A vállalat módszertanának középpontjában ezért az úgynevezett „eszközös fókusz” áll. A Practiwork célja, hogy a mérési eredményekre építve megbízható, gyakorlatban is hasznosítható visszajelzést nyújtson a képességekről és a munkavégzéshez kapcsolódó kompetenciákról.

#SCHOOL (ENABLER KFT.)

A hashtag.school az Enabler Kft. 21. századi pedagógiai elvekre épülő e-learning keretrendszere. A megoldás a hagyományos osztályozás helyett videojátékokból ismert, gamification alapú digitális értékelési rendszert alkalmaz, amely a tanulók számára élményszerűbb és motiválóbb visszajelzést biztosít. A módszer egyaránt használható online és jelenléti oktatásban, különböző iskolatípusokban és korosztályokban. Célja, hogy a tanulási folyamatot játékosabbá tegye, miközben a pedagógusok számára új lehetőséget kínál a fejlődés követésére és a tanulók motiválására.

STIEFEL MAGYARORSZÁG KFT.

A Stiefel Magyarország Kft. az oktatás, a tudáselsajátítás és a modern munkakörnyezet támogatásához kínál korszerű eszközöket és megoldásokat. A Stiefel európai jelenlétével arra törekszik, hogy minőségi és dekoratív termékeivel hatékonyabbá tegye az oktatási intézmények, valamint a vállalati és irodai környezetek működését. Kiemelt figyelmet fordít a modern oktatási és digitális környezetek kialakítására. Innovációját emberközpontú szemlélet határozza meg, amelynek célja, hogy a technológia és a környezet az emberek mindennapi munkáját és tanulását egyaránt segítse.

PROHUMAN LEARNING SOLUTIONS

A Prohuman Learning Solutions oktatási eszközök és tananyagok forgalmazásával, képzések lebonyolításával, valamint innovatív oktatási terek és alkotóműhelyek kialakításával foglalkozik. A vállalat Digitális Tudásközpontok, Digitális Közösségi Alkotóműhelyek, valamint iskolai és iskolán kívüli oktatási helyszínek létrehozásával országos hálózatok kialakítását is támogatja. Tevékenységének középpontjában a munkaerőpiacon hasznosítható kompetenciák és a STEAM-szemlélet élményszerű átadása áll. Célja, hogy korszerű oktatási környezetek és módszerek segítségével kapcsolja össze az intézményeket, a tanulókat és a munka világát.

MÓRA-BOOKR KIDS GYERMEK- ÉS IFJÚSÁGI DIGITÁLIS KIADÓ KFT.

A Móra-BOOKR Kids olyan digitális tartalmakat fejleszt, amelyek értékes és élvezetes módon töltik meg a gyermekek okoseszközök előtt töltött idejét. A BOOKR Kids technológiája empirikus kutatási eredményekre épít, és hidat teremt a hagyományos könyvek és a digitális világ között. A vállalat kiemelt célja a gyermekek értő olvasóvá nevelésének támogatása, mivel az értő olvasás a későbbi tudásszerzés egyik alapvető feltétele. Interaktív, digitális megoldásaival a korszerű technológiát az olvasásfejlesztés és a tanulás szolgálatába állítja.

DEXTER

A Dexter informatikai megoldásokat és szolgáltatásokat fejleszt az oktatás és a képzettségmenedzsment területén. Olyan tudásintenzív vállalatokkal és intézményekkel dolgozik együtt, amelyek számára kiemelten fontos a minőségi oktatás, a tudás hatékony kezelése és a magas szintű compliance. Portfóliója kiterjed a kompetencia- és képzettségmenedzsmentre, a mérésre és értékelésre, valamint a képzési folyamatok támogatására. Emellett e-learning tartalmak és egyszerűen fejleszthető, adaptív digitális tanulási megoldások kialakítását is támogatja. Technológiai környezetében többek között .NET, JavaScript, React, TypeScript, MSSQL, AWS és Azure alapú megoldások találhatók.

SKILLDICT ZRT.

A SkillDict Zrt. teljes körű képzésfejlesztési és képzéstámogatási szolgáltatásokat, valamint innovatív elektronikus oktatási és e-learning megoldásokat kínál. Saját fejlesztésű SkillToolkit Live! módszertanával és platformjával a hagyományos e-learninghez képest mérhetően eredményesebb és költséghatékonyabb digitális, illetve hibrid képzéseket fejleszt. Megoldásai jelenleg 15 nyelven érhetők el. A vállalat elsősorban nagyvállalati és egyetemi partnerekkel dolgozik, ugyanakkor személyre szabott, teljes körű képzési szolgáltatásait már kis- és középvállalkozások is alkalmazzák.

REDMENTA EDUTECH KFT.

A Redmenta Edutech Kft. intelligens oktatási platformot fejleszt, amely egyszerű és hatékony megoldást kínál a pedagógusok és diákok számára az online feladatok, dolgozatok és visszacsatolások kezelésére. A platform célja, hogy rugalmasabbá és élvezetesebbé tegye a digitális oktatást, miközben csökkenti a pedagógusok adminisztratív terheit és támogatja a tanulók fejlődését. A Redmentát a hazai oktatás számos területén használják, különböző intézményi és pedagógiai környezetekben. A vállalat jelenleg a nemzetközi piacra lépésen dolgozik.

ABACUSAN STÚDIÓ OKTATÁSSZERVEZŐ KFT.

Az Abacusan Stúdió 2008 óta működő, budapesti székhelyű nonprofit oktatási szervezet, amely a robotikára és digitális eszközökre épülő STEAM-oktatás szakértője. Képzéseket, oktatási és családi programokat kínál különböző korosztályok számára, kiemelt figyelmet fordítva az inkluzív oktatásra, az együttműködésre, a kreativitásra és az egyéni tanulási utak támogatására. A szervezet nemzetközi oktatási programokban is részt vesz, pedagógiai hálózatokat épít, valamint innovatív STEAM-tanterveket és módszertanokat fejleszt. Célja, hogy a technológia és az alkotás élményén keresztül tegye elérhetőbbé a korszerű tanulást.

XEROPAN

A Xeropan innovatív nyelvtanuló alkalmazással támogatja az angol, német, spanyol, francia és magyar nyelv elsajátítását. A platform célja, hogy a nyelvtanulást interaktívvá, hatékonnyá és szórakoztatóvá tegye, a kezdő szinttől egészen a szakmai nyelvhasználatig. A felhasználók a mindennapi nyelvtudás mellett különböző szakmai területeken is fejleszthetik ismereteiket. A kínálatban 11 szaknyelvi tanfolyam szerepel, köztük üzleti, informatikai és jogi angol, valamint további szaknyelvi képzések. A Xeropan a digitális technológia segítségével teszi rugalmasabbá és személyesebbé a nyelvtanulást.

BALÁZS-DIÁK ZRT. 

A Balázs-Diák Zrt. több mint 30 éve van jelen az oktatási piacon, és saját fejlesztésű, valamint nemzetközileg elismert taneszközökkel támogatja a bölcsődék, óvodák és iskolák innovatív fejlődését. A vállalat digitális játékokat és tananyagokat is fejleszt, amelyek közül a Csillagsuli online pedagógiai fejlesztő keretrendszer az óvodás és alsó tagozatos gyermekek, pedagógusaik és szüleik számára kínál fejlesztési és gyakorlási lehetőségeket. A Balázs-Diák a Farkas Bertalan Oktatási és Módszertani Központtal a jövő technológiáinak megismertetését is támogatja, többek között robotikai és digitális oktatási megoldásokkal.

SKOOL

A Skool 2014-ben indult nonprofit kezdeményezés, amely a 10–23 év közötti lányokat és hátrányos helyzetű gyermekeket vezeti be a programozás, a robotika és a digitális kultúra világába. Technológiai vállalatokkal együttműködve élményalapú programokat és inspiráló példaképeket kínál, hogy a fiatalok magabiztos alkotóként ismerhessék meg a technológia lehetőségeit. Kiemelt célja a nemek közötti különbségek csökkentése a technológiai szektorban, valamint annak erősítése, hogy a digitális jövő mindenki számára elérhető legyen. Indulása óta több mint 18 000 gyermeket ért el, és több mint 15 vállalattal működött együtt.

BUILD UP

A BuildUp egy VR-alapú, élményközpontú térgeometria-oktatórendszer, amely a hagyományos, kétdimenziós oktatóprogramok helyett háromdimenziós virtuális környezetben mutatja be a tananyagot. A felhasználók egy épülő torony virtuális terében haladnak végig, amelynek egyes szintjei különböző térgeometriai témákhoz, animációkhoz és feladatokhoz kapcsolódnak. Az egyes feladatok teljesítésével újabb szintek válnak elérhetővé. A rendszer a virtuális környezet adta interaktív lehetőségeket játékos feladatokkal ötvözi, ezáltal támogatva a térbeli gondolkodást és a tananyag élményszerű elsajátítását.

ALEXBÚTOR

Az Alex Bútor Kft. több mint 35 éves tapasztalattal rendelkező, meghatározó szereplő az iskolabútorok fejlesztése és gyártása területén. Termékei a korszerű oktatási környezetek kialakítását támogatják, a modern oktatástechnológiai eszközök integrációját is lehetővé téve. Komplex portfóliójában a hagyományos tantermi bútorok mellett természettudományos, rajz- és technikaoktatási szaktantermi megoldások, valamint öltözői, étkezői és kültéri bútorok is megtalálhatók. Kínálatát informatikai eszközök egészítik ki. Célja megbízható, tartós és funkcionális megoldásokkal hozzájárulni a modern és hatékony oktatási környezetek létrehozásához.

DANUBIUS

A Danubius budapesti székhelyű, mintegy 100 fős szoftverfejlesztő vállalat, amely több mint egy évtizede dolgozik együtt európai oktatási kiadókkal és iskolai rendszerfejlesztőkkel. A csapat egyedi digitális tanulási platformok, tartalomkezelő rendszerek és iskolai megoldások fejlesztésében szerzett tapasztalatát mesterséges intelligencián alapuló technológiákkal egészíti ki. Saját adaptív AI-tutora szókratészi módszerekkel és metakognitív reflexiókkal támogatja a tananyag mélyebb megértését, míg tartalomintelligencia-megoldásai a kiadókat segítik. Az EduBridge AI-alapú automatizálással teszi hatékonyabbá a tanár–szülő kommunikációt. A Danubius célja, hogy megbízható technológiai partnerként támogassa az európai oktatástechnológia fejlődését.

DARTS MATEK

A Darts Matek innovatív digitális oktatási szoftver, amely a matematika alapjainak elsajátítását és gyakorlását egy népszerű sport, a darts élményén keresztül teszi játékossá. Elsődleges célcsoportját a 4–18 év közötti gyermekek és fiatalok alkotják, akik az alapműveletek gyakorlása mellett a koncentrációt, a memóriát, a szem-kéz koordinációt, a kombinációs logikát és a kombinatorikai gondolkodást is fejleszthetik. A módszer különböző korosztályokban és speciális nevelési igényű gyermekek fejlesztésében is alkalmazható. A beválásvizsgálatok során három hónap alatt a résztvevő diákok matematikai teljesítménye átlagosan 17,5%-kal javult.

LOGISCOOL

A Logiscool élményalapú nemzetközi oktatási hálózat, amely 6–18 éves diákok számára kínál programozási, mesterségesintelligencia- és kreatívtechnológiai képzéseket. A 2014-ben Magyarországon alapított vállalat küldetése, hogy a digitális eszközökön keresztül fejlessze a gyermekek logikus és kritikus gondolkodását, valamint segítsen nekik magabiztosan és biztonságosan eligazodni a digitális világban. A Logiscool több mint 30 országban, 320-nál több helyszínen van jelen, és eddig több mint 300 ezer diák vett részt programjaiban. Módszertanát, tananyagait és oktatási platformját számos nemzetközi díjjal és elismeréssel jutalmazták.

TE VAGY A JEL

A Te vagy a jel módszertant Puskás Krisztina 2014 óta fejleszti a differenciált kézmozgás és a kézjeles kommunikáció területén. A rendszer három fő területen alkalmazható: gyermekek fejlesztésében, stroke utáni rehabilitáció támogatásában, valamint irodai dolgozók kezének rekreációjában. Nemzeti és nemzetközi kutatások alapján a módszer az emberi mozgást elemeire bontja, amelyeket a Te vagy a jel webes oktatói alkalmazás segítségével lehet keresni és rendszerezni. A 66 mozgáselemet tartalmazó rendszerhez mérési lehetőséget is kínál a Finommotorika mérése kézformákkal című kiadvány, amely további mozgáselemek vizsgálatát teszi lehetővé.

H-DIDAKT

A H-Didakt Kft. korszerű és innovatív taneszközöket, valamint digitális oktatási megoldásokat kínál az oktatási intézmények számára az óvodától a felsőoktatásig. Célja, hogy modern, a 21. századi pedagógiai igényekhez illeszkedő eszközökkel támogassa az intézmények és pedagógusok mindennapi munkáját. Portfóliójában programozható oktatási robotok, tantermi VR-eszközök, digitális tananyagok, valamint készségfejlesztő és szemléltető megoldások egyaránt megtalálhatók. A H-Didakt közoktatási és felsőoktatási intézményekkel működik együtt, emellett oktatásfejlesztési projektekben és szakmai együttműködésekben is részt vesz.

EURÓPA 2000 GIMNÁZIUM

Az Európa 2000 Gimnázium 1992-ben alapított, családi gyökerű budapesti középiskola, amelynek működését az oktatási innováció és a korszerű pedagógiai szemlélet határozza meg. A 2025/2026-os tanévben mintegy 410 tanulót oktat vállalkozási, film és média, valamint angol–magyar kéttannyelvű képzésben. Digitális pedagógiájának elismeréseként hatodik éve viseli a Microsoft Showcase School címet, oktatási rendszere pedig a Microsoft 365 ökoszisztémára épül. Az intézmény kiemelten foglalkozik a mesterséges intelligencia oktatási alkalmazásával, a nemzetközi együttműködésekkel, valamint a tanulói wellbeing és személyes felelősségvállalás fejlesztésével.

ZACHOR ALAPÍTVÁNY A TÁRSADALMI EMLÉKEZETÉRT

A Zachor Alapítvány a Társadalmi Emlékezetért 2007 óta működő oktatási civil szervezet, amely digitális tananyagokkal, oktatási programokkal és pedagógusképzésekkel támogatja a kritikai gondolkodás, a médiaismeret, a történelmi tudatosság és a demokratikus értékek fejlődését. Programjai a történelem, a holokauszt, az emberi jogok és a társadalmi felelősségvállalás témáit kapcsolják össze a 21. századi kompetenciák fejlesztésével. Kiemelt módszere a személyes történetekre, videóinterjúkra és elsődleges forrásokra épülő tanulás. A szervezet az USC Shoah Foundation IWitness magyar tartalmait, valamint az IWalk–Zachor helytörténeti mobilalkalmazást is fejleszti.

DIVERZUM

A Diverzum Europe Kft. 2021-ben indult azzal a céllal, hogy a diákéveket könnyebbé és tervezhetőbbé tegye. A platform ma Magyarország és Románia egyik meghatározó, Z generációt célzó loyalty rendszere, amelyet több mint 300 ezer diák használ. A Diverzum hidat képez a márkák és a diákok között: partnerei hitelesen és mérhetően érhetik el a Z generációt, miközben a diákok egy helyen találják meg a számukra elérhető kedvezményeket és ajánlatokat. A platform digitális diákstátusz-igazolást és iskolaszövetkezeti partnerein keresztül diákmunka-lehetőségeket is kínál. A vállalat rendszeresen kutatja a Z generáció fogyasztási és karrierszokásait, 2025 óta pedig Romániában is jelen van.

MATIFIC

A Matific mesterséges intelligenciára épülő, adaptív matematikai tanulási rendszer, amely a tanulók teljesítményének folyamatos elemzésével személyre szabott fejlődési útvonalat biztosít. Intelligens algoritmusai valós időben igazítják a feladatokat az egyes tanulók tudásszintjéhez, miközben a matematikai fogalmak mélyebb megértését és a problémamegoldó gondolkodást fejlesztik az 1–8. évfolyamon. Részletes jelentés- és elemzőrendszere a pedagógusok, intézményvezetők és fenntartók számára is hasznos visszajelzéseket biztosít, támogatva az adatvezérelt döntéshozatalt. A Matific kompetenciafejlesztő csomagja rendszeres, strukturált tanulási folyamatot kínál tanórai és tanórán kívüli alkalmazásra egyaránt, az intézmények eltérő technológiai és infrastrukturális adottságaihoz igazodva. A Matificot Magyarországon már több mint 400 iskola, közel 25 000 tanár és diák használja a matematika tanításának és tanulásának támogatására. A többszörösen díjnyertes platform világszerte több mint 70 országban van jelen, és több mint 50 millió diákot ér el. A Matificon havonta több mint 157 millió feladatot oldanak meg. Ez a nemzetközi tapasztalat egyedülálló rálátást ad arra, hogyan tehető a digitális matematikaoktatás egyszerre élményszerűvé, hatékonnyá és széles körben alkalmazhatóvá.

RAPID EDU

A Rapid Edu olyan innovatív oktatási kezdeményezés, amely a közoktatás tananyagát az iskolán kívüli fejlődési lehetőségekkel kapcsolja össze. A korábbi Rapid Matek alapítója, Zola által létrehozott platform több száz fős, hibrid, tantermi és online érettségi-, valamint központi felvételi előkészítő programokat kínál. Eduflix nevű videós platformján a négy fő érettségi tantárgy – matematika, magyar, történelem és angol – mellett tanulásmódszertani, mentális felkészítő, mesterséges intelligenciával, iskola- és pályaválasztással kapcsolatos tartalmak is elérhetők. A Rapid Edu közösségimédia-felületein több mint félmillió követőt ér el, ezzel a hazai oktatási tartalomgyártás egyik meghatározó szereplője.

Legyen tagja szakmai közösségünknek!

Tagvállalataink közé folyamatosan várjuk az oktatástechnológiával foglalkozó cégek és szervezetek jelentkezését.